《骑马与砍杀2》:简单聊聊阿塞莱和它的现实原型
相信在看过官方日记后,应该会有不少玩家想为《骑马与砍杀2》中的阿塞莱鸣不平,同样是靠商路和商队起家,同样是在一位被后世奉为先祖的一位伟大族长(或者先知)的带领下走向辉煌,作为大名鼎鼎的阿拉伯帝国在卡拉迪亚大陆的代言人,按理说在阿塞莱在游戏开局的十一世纪应该是气焰正盛——好吧,虽说阿巴斯王朝的势力和影响力已经大不如前,大小诸侯多半宣布独立,但毕竟瘦死的骆驼比马大,阿塞莱应该还不至于像游戏中展现的那样,被提前到来的蒙古人挤兑到南方沙漠里瑟瑟发抖。

不过分析游戏中的诸多细节,我觉得其实这样的设定也算是合情合理,因为从兵种构成和军事装备上看,游戏中的阿塞莱恐怕并不能全权代表那个时代幅员辽阔的多民族帝国:那些头戴链甲头巾的重装兵士只是最典型的来自阿拉伯半岛沙漠勇士,他们手中的杏形盾牌和对标枪的喜爱也只是为这个王国添了几分北非凡人柏柏尔风情,至于其最经典的马木留克,虽然早在九世纪他们的前身“古拉姆卫队”就已经成了阿巴斯帝国各位酋长的私人武装,但像游戏中表现的那样统一着装,并成为王国主要战力差不多要到很后来的埃及阿尤布王朝……更有趣的是,若我们吧游戏中的青铜沙漠等同于现实世界的撒哈拉沙漠,阿塞莱狭长的国土也刚好包含着上文提及的三个地区,看来这次TaleWorlds在地图上还真没少下功夫。

标枪几乎是步兵的标配
在现实世界里,曾经辉煌的阿巴斯王疆域可比这大多了,在丰腴的新月之地和安纳托利亚半岛,东方草原民族打扮的突厥人为帝国注入了东方草原民族能骑擅射的基因;在“太阳升起”的呼罗珊,曾让人闻风丧胆的波斯铁骑在星月旗帜下继续发光发热;而北印度诸多土邦的加入……至少给阿巴斯王朝带了些异域风情……只是由于版图限制和库赛特汗国不讲道理的提前崛起,以上这些都没有加入到阿塞莱的军事体系里,因此我认为,与其说是阿塞莱的原型阿拉伯帝国,倒不如更精确得把它定位到法蒂玛王朝,这样兵种装备设计,时间和领土差不多就都对上了。

法蒂玛王朝和后伍麦叶王朝
法蒂玛王朝,或者说国内玩家可能更熟悉的绿衣大食,的确和游戏中几乎是明示的柏柏尔人有着千丝万缕的联系,正是他们邀请了赛义德·伊本·侯赛因来突尼斯传播自己的教义,并团结在他周围形成了颇具规模的武装团体,这才把这位号称“法蒂玛后人”的伊玛目推去了哈里发的牢房,也推上了法蒂玛王朝第一任哈里发的宝座。被拥戴的新王也确实不负众望,赛义德在位期间大肆扩张,将法蒂玛王朝变成了领土包括今阿尔及利亚,利比亚甚至部分西西里岛的庞大帝国;而到了第四代哈里发穆仪兹更是战争狂人,在位期间多次指派昭海尔·绥基利西征,将领土向西扩大到了非洲的尽头;而公元968年,他更是向东攻占了开罗并迁都于此,这才让法蒂玛王朝有了和游戏中差不多类似的沙漠帝国的版图,和与阿巴斯王朝和后伍麦叶王朝一较高下的实力。

毁灭前夜的法蒂玛王朝,领土已经大幅缩水
只可惜到了游戏开局的十一世纪末,法蒂玛王朝已经没了当年的锐气,软弱的哈里发阿迪德即无力镇压手下酋长的独立,又无力对抗宫廷内部的军人擅政,更别说对抗塞尔柱王朝和十字军了。因此,当十字军剑指埃及时,他不得不向赞吉王朝苏丹努尔丁求援,却引来了萨拉丁将行将就木的法蒂玛王朝彻底毁灭,建立的自己的阿尤布王朝,也算开启了马木留克的黄金时代。
所以其实您大可不必为阿塞莱几乎每局必被灭国的命运而遗憾,未来的萨兰德苏丹国的先祖此时说不定还在地图之外的某个地方蛰伏着,静候自己命中注定的崛起。
