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魔兽世界:12.0新同盟种族哈莱尼尔,大概率是人气垫底的半成品?

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魔兽新种族来了!12.0版本魔兽世界新增同盟种族哈莱尼尔,联盟和部落都能选。解锁条件特别简单,把新地图哈莱恩达的主线做完就行,基本上一个号升级途中就能解锁。这种廉价的解锁方式,总感觉也透着这个种族的“廉价感”。

它的核心被动技能有三个:第一个是提升1%暴击伤害和治疗效果;第二个是对畸变怪、野兽和元素生物的伤害提高1%,而且消灭这些生物获得的经验还能增加10%。这个被动其实挺强的,毕竟12.0是虚空入侵版本,大部分剧情和副本里都充斥着大量元素怪和畸变怪,属于朴实无华的实用提升,但放到其他版本里,这玩意儿就是个垃圾;第三个被动是提升5点草药学技能和10点精细度。

再来说主动技能,数值特别拉胯,冷却时间还长达三分钟。效果是选中一个10码范围,对范围内最多8个敌人造成伤害,同时治疗最多8名队友,而且伤害和治疗都附带持续效果。虽然数值不高,但胜在是瞬发。个人觉得这个技能在团本里的作用,比在大秘境和PVP环境中更大。

还有一个主动技能是召唤传送门返回自己的种族老家,而且传送回去后还能再传回来,这个设定感觉挺不错的。不过就是传送的读条动画,跟磕了药似的,一股“变老”的既视感,有点出戏。

这个种族的模型,像是暗夜精灵和库尔提拉斯人的结合体,猛一看我还以为是穿了装备的雨姐。我严重怀疑这种族是个半成品——施法和攻击动作全照搬暗夜精灵,跑步、跳跃动作也没改,最关键的是,它还不会暗夜精灵最有特色的翻跟头!

哈莱尼尔种族共有九个可选职业:战士、猎人、法师、盗贼、牧师、术士、德鲁伊、萨满和武僧。说实话我有点搞不懂,一个生活在地底的种族,怎么会接触到邪能并学会术士这个职业?不过无所谓了,反正可选职业够多。

值得一提的是,哈莱尼尔德鲁伊有新的变形形态。这里要说明一下,之前德鲁伊的那些皮肤,如果已经拥有的话依然可以幻化,只是不会带有哈莱尼尔的种族特色。但说实话,这更像一种优化——因为新种族的德鲁伊形态实在太丑了。

先看熊形态,官方名叫“雌熊”,但我怎么看都像长了大耳朵和熊脑袋的食蚁兽,你们品品像不像?猎豹形态是狼獾,也就是咱们常说的非洲平头哥,但我真不喜欢这个造型,脖子和身子的比例严重失调,脖子太长、身子太短,看着很怪异。

咕咕形态有两种选择:一种是常规咕咕造型,另一种叫“磁熊头像”,猫头鹰的骨架用的是德拉诺那些鸦人的骨架,丑得离谱,感觉像美国都市传说里的怪物,大晚上看到这玩意儿都有可能做噩梦。飞行形态是个大耳朵蝙蝠,脑袋贼大、耳朵也超大,特别搞笑,不知道的还以为是大耳朵图图成精了。

水下形态是蝾螈,看着就是六角恐龙的模样,但模型做得太凶了,脑袋更像蛇头,一点都不可爱。唯一让我满意的是旅行形态,有点像黄鼠狼,不过无所谓,好看就行,最起码身体比例是协调的。

我感觉暴雪的设计方向已经有点失控了。想贴合种族背景,又想参照现实中的动物,这个思路本身没问题,但他们忽略了最关键的一点:这毕竟是个游戏啊!我们想看稀奇古怪的东西,直接去动物园就行,游戏里的角色,难道不应该以“好看”为首要前提吗?

你要是做得不好看,但有设计感,玩家们就算不乐意,可能也会捏着鼻子接受;但你既做得不好看,又没什么设计感,玩家凭什么买账?我觉得哈莱尼尔大概率会成为人气最低的同盟种族,甚至比土灵和机械侏儒还惨。你们觉得呢?