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岩雀小型重做回归中路,上手难度大幅度降低,有望跻身中路T1

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近日英雄联盟设计师更新了12.9版本岩雀的小重做数值,调整项就是将其从打野位拉回中路,虽说这个英雄并没有在赛场上有太多亮眼表现,不过其路人局中多是一些小代的玩具,这就对于很多玩家而言难以对抗。

其次上手难度比较高也导致普通玩家没办法快速上手,导致其成为了路人局中的大冷门英雄。

首先是被动方面的改动(削弱前期支援能力)

移动速度加成:20-45%(1-18级)→10/20/35/55%(在1/9/12/15级时)

离开墙体后移动速度加成持续时间:1秒→2.5秒。

移除:在岩雀身上拥有护盾时无法触发被动。

这个调整让岩雀前期支援能力下降,不过持续时间的延长也使其在对线期拥有了更好的拉扯能力。

Q技能石穿(降低CD、伤害、对野怪伤害,增加AOE与E技能的交互效果)

技能伤害:70/95/120/145/170(+45%法术强度)→38/61/84/107/130(+50%法术强度)

对相同目标后续伤害:50%→40%

最大伤害:210/285/360/435/510(+135%法强)→
98.8/158.6/218.4/278.2/338(+130%法强)

冷却时间:7/6/5/4/3秒→6.5/5.5/4.5/3.5/2.5秒

法力值:50/60/70/80/90→60/65/70/75/80

后续石块对野怪的伤害:75%→40%

这个改动是岩雀的重大调整,因为其对野怪伤害的降低,导致岩雀没办法刷野,其次就是Q技能变成了AOE,这一点让岩雀可以在中路更好的清理兵线。

不过相比于以往而言,现在岩雀前期的伤害被降低了很多。

Q技能-石穿(在掘石场上释放时)

【新增】在掘石场上释放Q技能时会对目标周围225码敌人造成30/35/40/45/50%的减速效果,持续2秒

在掘石场上释放Q技能时伤害:38/61/84/107/130(+50%法术强度)→76/122/168/214/260(+100%法术强度)

在掘石场上释放的Q技能仍为单体伤害

【新增】在掘石场上释放Q技能后,掘石场会被消耗

法力值消耗:1→30

最小技能冷却时间:1秒→0.75秒

掘石场大小:300→400

掘石场持续时间:25秒→30秒

而QE的交互变相的降低了岩雀的上手难度,毕竟之前的岩雀对于W技能的命中率要求实在是太高了。

如果我们的W技能无法命中敌人并将其推回石场内,那么我们就完全没有爆发伤害。

现在QE技能有了交互效果,这就让我们的W技能即便是没有打中,也可以或多或少的提升一些伤害。

W技能 岩突(伤害移除、范围增加、释放速度增加)

技能伤害:60/80/100/120/140(+40%法术强度)→0

击飞敌人之前W技能延迟时间:0.8秒→0.65秒

范围:200→225

CD:16/15/14/13/12秒→14/12.5/11/9.5/8秒

法力值:70/80/90/100/110→60/45/30/15/0

这一点也是对岩雀的调整,毕竟QE已经有了交互伤害了,那么W技能如果不变成这种功能性技能,未来岩雀就太逆天了。

不过这种调整也是变相地降低了岩雀的操作难度,让其更适合大众玩家。

E技能撒石阵(第二段伤害移除,敌方位移会眩晕、范围变大)

释放撒石阵时造成伤害:50/75/100/125/150(+40%法术强度)→60/105/150/195/240(+60%法术强度)

撒石阵消失时造成伤害:50/75/100/125/150(+40%法术强度)→0

石块被引爆时造成伤害:50/60/70/80/90(+30%法术强度)→25/45/65/85/105(+30%法术强度)

引爆多个石块的伤害递减:15%→25%

引爆石块最大伤害:155/186/217/248/279(+93%法术强度)→
62.5/112.5/162.5/212.5/262.5(+75%法术强度)

撒石阵由4行6列变为6行4列

撒石阵每一行之间的生效时间延迟:0.1秒→0.17秒(每过0.17秒才有一行石块会生效)

施放后第一行石块生效的延迟时间:1秒→0

撒石阵持续时间:4秒→5秒

这个技能的改动也是对于线上岩雀的调整,行列的更换让这个技能更长了,不过延迟时间增加让我们很难像以前那样快速打高爆发,更多的是持续伤害。


R技能:墙幔(可控性提升)

范围:3000/4500/6000→2500/4500/6500

现在岩雀在受到英雄/防御塔的伤害时不会停下。

【新增】如果在3秒内受到英雄/防御塔伤害则无法释放R技能。

现在岩雀从石墙上下来时不再只能选择垂直落点,而是可以自由控制方向落点。

落地后最大冲刺距离:400-700。

落地后冲刺速度:1000-1200。

落地后翻越墙壁的优先级提高。


总结一下,未来版本岩雀的上手难度会直线下降,这种调整比较类似于狐狸那样的改动,作为一个非常优秀的支援类英雄,其一定能够跻身于赛场之上。