【向僵尸开炮】城墙排行榜洗牌,火锅墙一骑绝尘,鬼戏台升T0.5?

T0 - T3城墙梯度排行榜
T0梯队
沸腾盛宴(火锅墙)

硬控型功能性墙皮,实力强劲。它能强控狂暴后的boss,硬控第一墙的地位无可撼动。要是配合上奥特曼墙,那简直是强强联合,1 + 1>2,能直接打断boss施法。而且,这面墙的CD还能享受减CD宝石的加成,五星时定点丢,用起来特别顺手。
防卫基地(奥特曼墙)

这面墙兼具伤害与控制技能效果,能拦截狂暴状态,冷却CD时间短,这是它的绝对优势。整体实用性很强,和火锅墙搭配起来效果绝佳。
符文堡垒(4星以上)

符文墙的优势在于高星状态下具备拦截效果,而且CD短,还有护盾加持。到了五星,会发生质变,实用性极高。
盛世长安(5星长安墙)

1 - 4星时,对压小怪效果不错(不过对精英boss不生效),五星时发生质变(对精英boss生效)。它的减速效果不太明显,但配合火锅墙可以极大程度地阻挡boss输出。要是再搭配炫彩电、炫彩射线、炫彩干冰,很多关卡都能实现0伤循环。
T0.5梯队
地心驱动(无敌墙)

这面墙在前后期个别关卡都能发挥巨大作用。尤其是打蜘蛛、暗影芭比时,效果非常好。更重要的是,它能和回血机制完美配合,形成大后期的完美组合。在新远征黑暗修道院中,实用性也非常高。
鬼戏台(神秘复苏联动墙)

在一星状态下,实际对敌人的控制时长最少可达3秒,最多能控制在5至6秒之间;当技能升至三星时,控制时间可延长至8秒左右。其冷却时间(CD)大约为两分钟触发一次。技能说明中并未明确指出一次触发会召唤出几只厉鬼,但从实际使用情况来看,大约是6只。值得一提的是,当场上仅剩下boss时,厉鬼攻击boss的概率会显著提升,控制效果也更加稳定。尤为关键的是,此技能对处于二次狂暴状态的boss同样具备控制能力。尽管该技能的冷却时间与“火锅”技能存在一定程度的重合,但其释放距离相较于“火锅”技能更远,在单挑场景下,完全可以巧妙错开使用,实用性颇为可观,因此可作为技能轮换的选择之一。
T1梯队
龙腾烈焰(红龙墙)

红龙墙的泛用性很好,1星时就比较实用,前期聚怪效果不错。不过现在基本没什么上场机会了。
黄鸭水乐园(小黄鸭墙)

大家俗称“超低配版火锅城墙”,能吞小怪,然后把怪物吐到远离城墙的地方,不过不能吞精英和boss。在前期(200关前),当防线小怪压力大的时候,还是挺好用的,但到了后期就基本没用了,就算CD短也于事无补。
千年神迹(法老墙)

这面墙既有控制又有伤害,冷却时间为40秒,还算可以,控制范围也还行。不过在前中期意义不大,升到4星时,两个沙丘能起到一些作用,但对精英boss不生效,说白了还是鸡肋墙皮,和小黄鸭墙差不多。
青铜门(青铜墙)
在特殊关卡有一定作用,盾的数值比符文墙高,属于符文墙的下位替代。在修道士关卡时,可以和符文墙一起使用,但整体来说比符文墙逊色不少。
T2梯队
情牵古渡

在实际运用中,牵引效果对精英级boss无法产生作用,不过对小怪能起到一定的控制与伤害效果,除此之外并无其他特殊作用。在实战场景里,新城墙这一关卡中无法使用该效果,它仅能起到增加防线血量的作用。
海盗船

前期防线没压力或者没有好城墙用的时候,五星海盗船可以用来增伤,但后面基本就没什么用了。
铁血要塞

前期勉强能用,狂暴时推一下boss可以当作一次免疫。
白龙城阙

白龙墙的效果很华丽,但是CD太久。无论是从控制还是伤害方面来看,都有更好的替代品,所以地位比较尴尬。
T3梯队
玩偶城堡
以前,五星角色具备秒杀怪物的能力,十分实用。但现在,这种秒杀效果没有了,不能实现秒杀后,就没用了。
紫禁之巅、激光堡垒、阳光沙滩
这几面墙完全就是“废物”,只能用来增加防线血量。
