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全新的操作方式精准走位,巅峰战魂的养成乐趣

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总结DNF这款游戏的缺点就是练级太快,让玩家缺乏养成乐趣,DNF的乐趣很多都在于满级后的弄装备和PK,如果练级慢,那么休闲玩家根本不可能有那么多时间耗在练级上,与其费劲练级,我不如直接上LOL或者CF,本来休息时间就很少,要玩出乐趣才重要。很多DNF玩家也会有同样的感觉吧。

很多玩家觉得DNF的副职业形同虚设,缺乏能影响游戏经济的效果,是的,我不否认DNF的副职业确实没什么太大的作用,但是,本来练级搞装备就已经够费事的了,还要把副职业的元素也加进来,这样不是更加的费时间和精力么,有些人确实时间充沛,可是对于我这种上班族来说,DNF的本质就是PK,我需要的只是休息的时候能上线PK玩一会而已,或者自己刷刷图爆点好东西的乐趣。 而在由电魂网络独立研发的新款MOBA游戏《巅峰电魂》中的玩家将会是格斗者的身份来挑选和操纵国风名将人物进行PK,其中的每一个英雄角色都拥有自己的独特魅力,在游戏走不同强化技能路线,其中包括应对单局的对手,在游戏玩法核心是方向性技能的瞄准、时机把握和反应速度,不但走位灵活,并且可以精准的预测敌人的位置和移动方向,打击无锁定,给你更畅快的竞技体验,通过全新的操作方式精准走位,玩家可以快速加入空前激烈的战局,开启无补兵、无出装、无推塔的纯粹MOBA竞技体验。