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《全战三国》种田指南:开局一座城,致富不用愁,搞好内政就稳赢

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在《全面战争:三国》(以下简称全战三国)中,决定一场战争的胜负,并不完全是兵力与谋略的较量。想要赢得战争,除了战场上的布局和操作之外,更关键的是后方的内政经营。

北定中原,先稳后方

即便选择家大业大的曹操开局,手里的一亩三分地也经不起连续几个回合征战的消耗,一不小心就会陷入粮食危机,甚至发不出武将们的俸禄,引发众叛亲离的惨案。

游大师强烈建议初次接触全战系列的玩家,在征战沙场之前,务必将内政和外交梳理妥当,解决了后顾之忧,方有机会一统天下。

丞相开局难,难在花得快

《全战三国》的内政,主要任务是管理手下统治的郡国,一个郡通常由1个省城和1-2个村庄组成。你可以在省城周围布置城墙和箭塔,抵御外敌进犯;省城还能够建设特殊功能建筑,用于整个国家(势力)的维护和发展。

开疆拓土需要按部就班

在内政系统中,粮食是最重要的资源之一,每个回合都必须留意粮食生产和消耗的情况。一旦粮食不足,将会影响士兵的补充,本地郡国的公共秩序也会因此下降。

在前期升级主城和招募军队前,最好提前1-2个回合规划,避免人口增多后,粮食消耗剧增,一旦农田生产跟不上进度,非常容易造成崩盘。

吃饱才有力气打仗

《全战三国》的金钱可以通过打仗掠夺获得,不过更多时候还是依靠商业建筑产出,但优先级建议放在军事建筑之后,保证兵力补给再发展商业和贸易。

贸易是本作中前期比较稳定的收入来源,一开始只能跟一个国家(势力)签订贸易协议,升级高级建筑之后才能陆续开通后续贸易线路。

贸易和外交都能带来大量财富

初期为了保证每回合的贸易收入,最好跟袁绍等大势力互通有无。另外,升级部分高级建筑需要的特产物资,也可以经由贸易从他国获得。

发展上轨道,物资不再缺

等你的统治疆域扩大到一定程度,便可以着手规划各省城的特殊功能建筑分布,相同类型的功能建筑集中在一起,能够产生相互加成的作用。

当你坐拥一系列的产粮基地、贸易商区、军事重镇…想必用不上游大师指点迷津,直接集结兵马一波平推就赢了。