英雄模式翡翠梦境艾乐瑞瑟·雷弗拉尔盗贼视角
摘要:英雄模式翡翠梦境艾乐瑞瑟·雷弗拉尔盗贼视角。点名的毒药千万不要传染人群,我没被点过不知道斗篷能不能解…灭团好多次都是这个原因,然后尽量不要带来治疗压力…其他就是等背后捅boss。看视频就知道是坑死近战的boss…
技能
地下城手册
注意:英雄难度数值
综述
随着战斗的进行,boss会在两个梦魇形态下切换,决定自己使用何种技能。
在蜘蛛形态下,boss会对一名坦克使用[痛苦之网]。该名坦克受到的任何额外伤害都会传递给整个团队。
在大鹏形态下,boss会使用[黑暗风暴]在平台上创造安全区域。团队成员在进入安全区域前会受到越来越高的伤害。
伤害输出者
在蜘蛛形态下,迅速击杀贪婪的小蜘蛛以免他们完成进食。
在大鹏形态下,调整boss站位以使[狂风之力]不会击中队友。
治疗者
在蜘蛛形态下,治疗被网住的玩家。
在大鹏形态下,[黑暗风暴]会周期性对整个团队造成伤害。
坦克
在蜘蛛形态下,中了[痛苦之网]以后切换坦克。
艾乐瑞瑟·雷弗拉尔
Gathering Clouds
BOSS 旋转它的翅膀,每 1 秒对所有玩家造成 254115 点物理伤害
和季鲲一样的飞羽满天
伤害+往后推。注意不要推到蛋上,不要传染到毒药
黑暗风暴
制造黑暗风暴并飞向另一个平台。风暴每1秒造成50823点暗影伤害,并使目标受到的伤害提高50823%,直到其到达风暴之眼为止。此效果可叠加。
类似 HoV 天使的集合
提高伤害 BUFF 是 BOSS 身上的,也就是软狂暴机制
场地共有 3 个平台,BOSS 会飞到另外两个平台中的随机一个
狂风之力
首领在随机敌人所在的位置召唤暗影旋风,每1秒对附近的敌人造成101646点暗影伤害。
依旧需要分散站位躲好旋风
特别注意集合的时候脚下的旋风
点名的玩家出人群即可
和女武神不一样,风不会乱动
Razor Wing
大鸟猛击翅膀,对目标及其所在锥形范围的所有敌人造成 863992 点暗影伤害
如果是点名 DPS 的话,需要全程分散成圆周围绕 BOSS 站位
只会点名坦克,就是一个正常的正面不能站人的技能
Raking Talons
使用尖爪猛击两个敌人,对其造成 1016461 暗影伤害,由两者共同分担
两个坦克重合即可
风暴之眼
在风暴之眼里,目标免受黑暗风暴的伤害
黑暗风暴
使下一次黑暗风暴的伤害提高 %s1%,这个效果可以叠加
BOSS 身上的 BUFF,全程存在的软狂暴机制
痛苦之网
boss用痛苦之网连接两个目标,对一个目标的 100% 伤害会以暗影伤害的形式反馈给你
说明有错,应当是一个坦克被点名之后,所有受到伤害会被复制到全团
也就是说看这个点名换坦就好
其实就是两个坦共享伤害,和团血没有关系
注意两个坦克身上的 DEBUFF 法术 ID 不同,一个 215307 一个 215300
反馈机制很神奇,我是没看懂的...[WCL]
喂食时间
boss召唤子女们共进晚餐
每次上天施放此技能
Vile Ambush
向下猛冲,对所有玩家造成 5082307 点物理伤害并击飞。距离冲击点越远伤害越低
躲开冲击点
BOSS 上天后落地时使用这个技能
Necrotic Venom
对随机玩家施放腐蚀毒药,每 0.5 秒造成 101646 自然伤害。这个效果可以传播到周围的盟友身上。当腐蚀毒药消失后,一个剧毒之池会在脚下刷新
蜘蛛形态全程分散站位
每次 BOSS 上天之后施放这个技能。会点名 2 个人
这两个人去角落站着,其他人 BOSS 脚下集合准备飞羽满天即可
蛛网裹体
将目标卷进网里,使其定身并每秒受到 25411 点暗影伤害,每层提高 10% 受到伤害。在 8 层时,目标会被完全卷在网里
治疗加好被卷的玩家,同时 DPS 全力击杀这些小蜘蛛
织网小蜘蛛
在喂食时间出现,将最靠近它们的目标拉到网上。
出 4 只
Skittering Spiderling
从卵囊中释放后,这些小蜘蛛向前冲锋,成群结队的攻击
就是会出一大堆小蜘蛛的意思
Swarm
艾乐瑞瑟从她的小蜘蛛中吸取力量,当它们靠近时,提高艾乐瑞瑟 50% 造成伤害及 70% 攻击速度。这个效果可以叠加
小怪和 BOSS 不能拉在一起
小怪刷新的时候就要避免和 BOSS 在一起,否则 BOSS 两刀一个坦
流毒獠牙
流毒獠牙给当前目标注入毒液,每1秒造成15247点自然伤害。此效果可叠加。
坦克身上的 DoT
小蜘蛛对攻击目标的 DoT
Venomous Pool
蜘蛛的尸体形成一个剧毒之池,每秒造成 356270 自然伤害
坦克注意控制小蜘蛛的位置
提前标好光柱,小蜘蛛带到光柱后再 A 掉
剧毒小蜘蛛
在战斗中从蛛网里刷新
Surging Egg Sacs
进入这些卵囊会释放出一群小蜘蛛
不能踩
飞羽满天阶段的击退可能会击退到蛋上,千万注意
蜘蛛形态
化形为梦魇蜘蛛。
大鹏形态
化形为梦魇大鹏。
BOSS 时间轴
一个循环两分钟,其中蜘蛛 45 秒,鸟 75 秒
起手蜘蛛,0:45 变鸟,2:00 变蜘蛛,2:45 变鸟,4:00 变蜘蛛
每个循环内的时间轴为:
0:20 召唤小蜘蛛
0:23 点名两个毒
0:25 Vile Ambush
0:50 飞羽满天
1:27 点名两个风
1:35 Razer Wing
1:50 点名两个风
Web of Pain 起手 0:08 第一次,后面两个坦克会一直连线
战术选择
每两个台子之间有三条路,这三条路里有两条是会被风封死的,走上去基本是被卷到,走另外一条路吧。
术士传送门路径上如果有风是会被卷到的,斗篷不免疫风的效果和伤害。
三个固定一个 BOSS 位置,固定一个小怪击杀位置,固定一个点名毒药的人站的位置
每个循环先打 BOSS,20 秒出小怪之后 DPS 继续打天上的 BOSS(近战泪目),等 T把小蜘蛛带到指定位置后A掉,boss落地会有很高的伤害,远离。
此时被点名毒药的人出人群,去指定地方站着等刷血。不要传染人群 不要传染人群 不要传染人群传染到绝对是灭团。
A完小蜘蛛后 BOSS 脚下集合,准备飞羽满天。飞羽满天的时候熊坦开群奔,奶萨灵魂链接,注意好外面两个点名毒药的人的血。
飞羽满天之后会有羽毛,吃羽毛后获得 20 秒的 BUFF,可以二段跳。羽毛提前分配给坦克和若干治疗吃,让他们先去换台子找 BOSS(因为 BOSS 落地的时候如果台子上没有人会脱战)
之后 BOSS 飞到另外一个台子。团队熟练后走第三条路去那个台子即可,路上注意不要被风卷到,这样是目前的正常循环。
这个 BOSS 老外是击杀掉了的,他们选择 BOSS 飞走后去一个小队的人把 BOSS 拉回来,其他人原地发呆的战术,最大程度的避免了路上跑的时候减员。到后期我们也这样试了…可惜总是有人传染到人群。
个人感受
作为一个盗贼,起手上天前把爆发技能全打光,上天后小蜘蛛一定远离中间拉一起A掉,然后离开毒池,点名的毒药千万不要传染人群,我没被点过不知道斗篷能不能解…灭团好多次都是这个原因,然后尽量不要带来治疗压力…其他就是等背后捅boss。