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我的世界中,最烧脑的不是建筑,而是它!

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我的世界中,最烧脑的不是建筑,而是它!


我的世界一款来自瑞典的游戏,它是一款具有超高自由度的“马赛克”沙盒子游戏,游戏是基于Java编写的,这表明它配置的下线很低受众也就相对的大众,只要不追求各种变态的画质补丁几乎是一个电子平台都能很好的畅玩。

马赛克一样的画质却拥有无与伦比的游戏性,自由/建造/破坏/求生/冒险/……这些都是是“我的世界”!而红石则是其中“烧脑”的部分,如下让我来为你们介绍一下红石的基础部分。

下图就是红石系统中常用的方块

想要了解红石电路要先了解它们的原理

红石火把:输出信号

  按钮:按下去的时候会输出一个信号

  拉杆:输出连续不断的信号,打开的时候相当于红石火把。

  踏板:

  石头踏板:被生物踩下输出连续的信号。

  木头踏板:如果被人/动物/物品压住的话输出一段连续的信号。

  红石线:传导信号

红石块:发射源源不断的信号。

红石中继器:单向通过并增强红石信号使它继续传导14格,可以设置4档

  活塞:

  普通活塞:收到信号时会展开将方块推开一格,但是断掉信号后活塞收回不会拉回被推出的方块。

  粘性活塞:收到信号会展开将方块推开一格,信号断开时会把方块拉回。

  探测轨道,矿车经过时会输出一段红石信号。

侦测器:侦测方向侦测到有方块的变动会通过输出口输出一段信号

投掷器与发射器,有信号通入的瞬间会发射内部储存的物品。

阳光感受器:光照达到一定程度会发出信号,也可调为光暗到一定程度发出信号。

就是靠着这些“烧脑”而又神奇的各种模块,组成了我们一个个,恢弘而又伟大的我们的世界!