首页 > 游戏攻略 >

DNF:神枪手深渊史诗全面分析,闪光和巨炮还是一如既往的强吗?

时间:


近期我打算一边分析改版后的85级防具套装,同时也一边来说一下各个职业90级深渊史诗武器现在的地位。在这次的史诗改版中,90级深渊史诗武器发生改动的情况并不多,但在每个职业中也确实存在那么一两把,在此之前已经为各位分析了鬼剑士深渊史诗的改动情况,那么这次就来说一说神枪手的90级深渊史诗武器。

对神枪手职业来说,武器种类转职职业之间基本是一一对应的关系,对除弹药专家外的神枪手职业而言,基本不存在不同种类武器之间的比较,所以神枪手的武器分析基本是就职业论职业,更多的意义其实是同类型武器之间的纵向对比。随着角色装备的发展,一些在曾经的装备搭配下所计算出的提升率,或许已经有点不适合现在的版本了。那么我也就借此机会,对神枪手深渊史诗武器现在的地位做一个详细的分析。

[神枪手深渊史诗武器分析 装备搭配前提]

这次是真的把装备搭配条件设为了七宗罪套装、三神器和恍惚套,没有任何假装的成分在里面……不过把防具设为七宗罪套装,也不是因为我自己升级了它,而是因为这套防具的各项属性均衡,适合在此基础上进行提升率的计算,也可以比较容易地将分析结果扩展到其他防具B套上去。那么下面就正式开始分析:

[左轮 金色闪光]

金色闪光属性不曾改动,可使漫游枪手1-80级技能等级+1,可根据所穿戴装备的品级和数量来附加伤害,最高可附加54%白字伤害;同时还有一个已经屡见不鲜的死亡左轮金色技能特效。整合金色闪光的所有伤害加成效果:

漫游枪手1-80级技能等级+1,此效果只对漫游枪手有效,简单划分一下主动技能和被动技能:漫游枪手在此等级范围内共有4个被动技能,将它们的基准分别设为22%、12%、36%、38%,成长率分别为1%、1%、1.5%、2%;那么1-80级技能等级+1在被动技能方面的提升率为4.33%(1.0082*1.0089*1.011*1.0145)。接着在主动技能方面,还是简单地将此效果看作:对1-45级输出技能提升4.5%,50-80级输出技能提升5.5%。

白字附加伤害+54%:其他装备的白字加成数值为42%(七宗罪头肩+15%,白字称号+10%,宠物及装备+17%);不破招提升率为38.03%(1.96/1.42),白字双破招提升率为47.54%。最后终于可以得出,金色闪光的提升率为:

[1-45级技能]

1.0433*1.045*1.3803或*1.4754=1.5049(不破招)或1.6086(白字双破招)

[50-80级技能]

1.0433*1.055*1.3803或*1.4754=1.5188(不破招)或1.6235(白字双破招)

[85级技能]

1.0433*1.3803或*1.4754=1.4401(不破招)或1.5393(白字双破招)

金色闪光不破招下对各等级范围技能的提升率为:50.49%(1-45级)、51.88%(50-80级)、44.01%(85级);在白字双破招下的提升率为:60.86%(1-45级)、62.35%(50-80级)、53.93%(85级)。这里所搭配的防具是七宗罪套装,所以其他装备的白字加成数值并不高,其实在搭配除皮甲B套之外的防具B套时,金色闪光的提升率都和这里所算出的差不多,在白字双破招的情况下,大部分技能都达到了魔能荒古的水准。

但由于在技能等级加成效果中没有包括二觉主动技能,所以金色闪光对二觉的单独提升要稍微低一点。总而言之,漫游枪手比较依赖于抓破招,在防具是除皮甲B套之外的防具B套时,金色闪光都可以作为圣耀左轮之下的首选武器。

[自动 离子驱逐者]

离子驱逐者的属性也没改,它有着高出90级自动标准数值(75点)的66点智力加成,可增加40%技能攻击力,可分别为男、女神枪手带来40点火、光属性强化加成。离子驱逐者的属性构成相对简洁,整合它的所有伤害提升效果:

高出90级自动标准数值智力+66点:将角色的基础智力数值设为3000点;提升率为2.03%(66/3250)。技能攻击力+40%:此效果一律乘算,提升率直接记为40%。男、女神枪手的火、光属性强化+40点:默认角色走得是与之对应的属性强化,将基础属强数值设为220点,不考虑怪物属抗和其他属性白字装备;提升率为9.09%(40/440)。可以很直观地得出,离子驱逐者的提升率为:

1.0203*1.4*1.0909=1.5583

离子驱逐者的提升率为55.83%,这可能比部分玩家心目中的数值要高一点,原因其实在于离子驱逐者对基础智力的加成数值为141点,而90级史诗自动的标准智力加成数值是75点,所以离子驱逐者高出的66点智力加成也应该算在它的提升率里面。对开魔能相对困难的机械师来说,离子驱逐者的实战效果好过了荒古自动,也算是圣耀自动之下的首选武器。

[步枪 代号N-神谕]

神谕的属性是发生过改动的,改版之后的它可增加2级弹药专家的二觉被动,同时可增加30%技能攻击力、以及20%白字附加伤害。直接整合神谕改版后的所有伤害提升属性:

弹药专家二觉被动等级+2:将技能基准设为34%,成长率为每级2%;提升率为2.99%(1.38/1.34)。技能攻击力+30%:仍然是直接乘算的属性,直接将提升率记为30%。白字附加伤害+20%:其他装备的白字加成数值仍然取作42%;不破招提升率为14.08(1.62/1.42),白字双破招提升率为17.6%。最后不难得出,代号N-神谕改版后的提升率为:

1.0299*1.3*1.1408=1.5274(不破招)

1.0299*1.3*1.176=1.5745(白字双破招)

神谕改版后不破招下的提升率为52.74%,白字双破招下的提升率为57.45%,弹药专家在进行普通攻击施放小技能时,基本是比较容易抓破招的;但在施放二觉主动技能时,由于二觉自带控制效果,此时则无法产生破招判定。但无论破招与否,神谕改版后的整体提升率是比较优秀的,对走步枪流的弹药专家来说,基本也算是圣耀步枪之下的最好选择。

[手炮 乌尔班攻城巨炮]

巨炮的属性也没改,可增加20%力量,攻击时可附加40%白字伤害。属性构成虽然简洁,但仍然需要对不破招、和白字双破招下的提升率情况进行区分。整合攻城巨炮的所有效果:

力量+20%:其他装备的百分比力量加成数值取33%(七宗罪上衣+15%、黄金杯+18%),忽略力量系数的影响,提升率为15.04%(1.53/1.33)。白字附加伤害+40%:其他装备的白字伤害数值还是取作42%;不破招提升率为28.17%(1.82/1.42),白字双破招提升率为35.21%。可以简单得出,攻城巨炮的提升率为:

1.1504*1.2817=1.4745(不破招)

1.1504*1.3521=1.5555(白字双破招)

攻城巨炮不破招下的提升率为47.45%,白字双破招下的提升率为55.55%。总的说来还是比较强,但大枪的部分技能带有一定的控制效果,在实战的输出过程中,如果不去刻意抓破招的话,并不能做到全程破招;同时攻城巨炮较高的白字伤害也不适合搭配皮甲B套。从这些情况来看,攻城巨炮实战效果或许要比自制史诗手炮吞日者稍微差一点。但只从伤害提升的角度来看时,二者基本是同一水准的,都可以作为圣耀手炮之下的次级毕业武器使用。

[手弩 地狱浩劫]

地狱浩劫的属性是改过的,现在的它可增加2级弹药专家的武器精通,可增加15%最终伤害、以及35%额外暴击伤害。即便不进行提升率计算,也可以看出地狱浩劫是加强了。整合地狱浩劫改版后的所有效果:

兵器研究技能等级+2:将技能基准设为10%,成长率为每级1%;提升率为1.82%(1.12/1.1)。最终伤害+15%:其他装备的最终伤害数值之和为50%(英雄王+18%、氤氲之息+15%、七宗罪腰带+17%);提升率为10%(1.65/1.5)。额外暴击伤害+35%:暴击伤害取恍惚套的20%,其他额外暴击伤害数值为七宗罪套装的25%;提升率为24.14%(1.8/1.45)。那么不难得出,地狱浩劫改版后的提升率为:

1.0182*1.1*1.2414=1.3904

地狱浩劫改版后的提升率为39.04%,或许部分玩家会认为这甚至不如改版之前的40%额外暴击伤害,但改版之前的额外暴击伤害加成数值在相同装备条件下所得出的提升率只有27.59%,补上改版前5级兵器研究的提升率后,也只有33%左右;所以地狱浩劫在改版后确实是有加强的,但也不得不承认,这样的加强结果并不理想。在相同的装备搭配下,地狱浩劫略弱于自制史诗手弩(自制手弩也不算强)。总的说来,手弩流的弹药专家还是得有一把荒古、或者圣耀手弩才行。

[总结]

从神枪手深渊史诗现在各自的提升率来看,左轮、步枪、自动都达到了仅次于圣耀的水准,手炮当然也并不弱;唯一还比较弱的……仍然是这把地狱浩劫。总之对漫游枪手、步枪弹药、机械师来说,在已有这些深渊史诗武器时,都不需要想太多,安心地带着它们直至完成圣耀武器的制作即可;对大枪来说,如果觉得攻城巨炮用起来不顺手,可以做一把吞日者。而对手弩弹药而言……只要不开罐子,荒古手弩总有一天是会出的。